Chef / Cheffe d'équipe et d'atelier cuir et peaux

Cheffe d'équipe et d'atelier cuir et peaux
À partir du Bac Emploi : Favorable
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Chef / Cheffe d'équipe et d'atelier cuir et peaux
devn / Unsplash
Salaire net ~1 638 – 2 730 €/mois
Télétravail Non
Horaires Standard (9h-17h)

Aperçu rapide

Dans un atelier de maroquinerie, de chaussure ou une tannerie, le chef d'équipe cuir et peaux fait tourner la production : il organise le travail de son équipe, règle les problèmes du quotidien et vérifie que chaque sac, chaussure ou peau sort au niveau de qualité attendu. C'est le poste qui combine le savoir-faire de la matière et le management d'une petite équipe. Avec le boom des ateliers de luxe made in France, c'est un métier qui recrute beaucoup.

Combien ça paye ?

Début de carrière
1 638 €
net / mois
≈ 1,1 SMIC
2 100 € brut
Expérimenté
2 730 €
net / mois
≈ 1,9 SMIC
3 500 € brut

Un chef d'équipe débutant démarre autour de 2 000 à 2 300 € brut par mois, soit un peu au-dessus des minima de la convention collective de la maroquinerie (IDCC 1391). Avec de l'expérience et la responsabilité d'un atelier complet, la rémunération monte à 2 500 – 3 350 € brut mensuels, et jusqu'à 3 500 € et plus dans les grandes maisons de luxe ou en aéronautique. S'ajoutent fréquemment des primes de production, des primes de poste en cas de travail en 2×8, et surtout l'intéressement et la participation : chez certains groupes du luxe, cela représente plusieurs milliers d'euros par an.

Estimation du net avant impôt sur le revenu (~22 % de charges). Le montant réel varie selon le statut et la convention collective. SMIC net mensuel ≈ 1 427 €.

Comment y accéder ?

À partir du Bac
Diplôme de référence : Bac pro Métiers du cuir option maroquinerie

Deux voies principales mènent à ce poste. La voie « terrain » : un CAP (maroquinerie, cordonnerie multiservice, métiers du cuir) ou un bac pro Métiers du cuir, suivi de plusieurs années comme opérateur qualifié, puis une promotion interne validée par un CQP de branche (CQP animateur d'équipe en maroquinerie, CQP chef d'équipe/manager domaine industriel), délivré par le CTC avec le soutien de la Fédération Française de la Maroquinerie. La voie « diplôme » : un BTS Métiers de la mode – chaussure et maroquinerie, éventuellement complété par une licence pro Métiers de la mode ou une formation en management de production, qui permet d'accéder plus vite à l'encadrement. La filière est très ouverte à l'alternance et à la reconversion : les maisons de luxe recrutent aujourd'hui des profils sans passé artisanal et les forment en interne, dans leurs propres écoles ou en partenariat avec des lycées professionnels (Turquetil à Paris, Lycée de la Mode à Cholet, campus Hermès, Compagnons du Devoir).

Diplômes les plus adaptés

Bac
Bac pro Métiers du cuir option maroquinerie
Bac
Bac pro Métiers du cuir option chaussures
Bac+2
BTS Métiers de la mode – chaussure et maroquinerie
CQP
CQP Animateur / Chef d'équipe en maroquinerie (branche cuir)

Diplômes envisageables

CAP
CAP Maroquinerie
Bac
Bac pro Métiers du cuir option sellerie garnissage
Bac+3
Licence pro Métiers de la mode

Certifications et permis

Atout
CQP de la branche cuir (CTC) Certificat de qualification professionnelle délivré par la branche, très valorisé pour officialiser un passage à l'encadrement d'atelier.
Atout
SST – Sauveteur Secouriste du Travail Souvent demandé aux encadrants d'atelier, qui sont référents sécurité sur leur ligne de production.
Atout
CACES R489 (chariots de manutention) Utile pour les mouvements de matières premières et de produits finis dans l'atelier et le magasin.
Atout
Formation Lean / 5S / amélioration continue Un atout net pour piloter les indicateurs de production et animer les chantiers de progrès.
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Compétences

Ce que tu apprendras à faire

Indispensable Organisation et planification de la production
Un plus Gestion des stocks de matières premières et de produits finis
Indispensable Contrôle qualité des cuirs et des produits finis
Indispensable Connaissance des matières : cuirs, peaux et matériaux souples
Important Lecture de dossiers techniques et de gammes de fabrication
Important Réglage et suivi des machines de coupe, piquage et finition
Important Amélioration continue et méthodes (Lean, 5S, indicateurs)
Important Prévention des risques et sécurité au poste de travail

Les qualités qui comptent

Indispensable Rigueur et sens du détail
Indispensable Animation et management d'équipe
Important Réactivité face aux aléas de production
Important Pédagogie et transmission du savoir-faire
Un plus Diplomatie et gestion des tensions dans l'équipe

Le quotidien

À quoi ressemble une journée ? Activités, rythme, cadre

Le chef d'équipe et d'atelier cuir et peaux est le chef d'orchestre d'une ligne ou d'un atelier de production. Chaque matin, il lance le planning : il répartit les commandes entre les postes (coupe, préparation, piquage, montage, finition ou, en tannerie, tannage et finissage), attribue les séries à chaque opérateur et vérifie que les machines et les matières premières sont prêtes. Il suit ensuite les indicateurs de la journée — cadences, taux de rebut, avancement des séries — et intervient dès qu'un aléa apparaît : une peau qui présente un défaut, une machine à régler, un opérateur absent à remplacer.

Une grosse partie de son temps se passe sur le terrain, à côté des postes de travail. Il contrôle la qualité des pièces et des cuirs traités, décide des retouches ou des reprises, et tranche sur les cas limites (une peau avec une cicatrice peut-elle partir en production ?). Il forme aussi les nouveaux arrivants et les alternants : dans la filière cuir, la transmission du geste se fait à l'atelier, pas dans un manuel. Enfin, il fait le lien avec les autres services — bureau d'études, méthodes, qualité, logistique — pour lancer un nouveau modèle, ajuster une gamme de fabrication ou anticiper un manque de matière.

Les conditions de travail

Le métier s'exerce en atelier ou en unité de production, souvent dans des sites de taille humaine (30 à 200 personnes) implantés en région : Normandie, Nouvelle-Aquitaine, Auvergne-Rhône-Alpes, Centre-Val de Loire, Bretagne. On travaille debout, en déplacement permanent entre les postes, avec une part de temps sur ordinateur pour le suivi de production. Les horaires sont le plus souvent en journée dans la maroquinerie et la chaussure ; en tannerie-mégisserie ou sur des sites très industrialisés, le travail posté (2×8) existe et donne droit à des primes.

L'environnement impose des règles de sécurité strictes : machines de coupe, produits chimiques de tannage et de collage, bruit. Le chef d'équipe est en première ligne sur la prévention des risques et sur les troubles musculo-squelettiques liés aux gestes répétitifs — c'est lui qui organise les rotations de postes et les pauses. La pression sur les délais et la qualité est réelle, surtout quand l'atelier travaille pour une maison de luxe qui ne tolère aucun défaut.

Télétravail Non
Horaires Standard (9h-17h)
Effort physique Modéré
Environnement atelier, usine, bureau
Comment ça évolue ?

C'est un poste qui s'atteint généralement après quelques années comme opérateur qualifié (coupeur, piqueur, monteur, applicateur en tannerie), puis se prolonge naturellement. On peut évoluer vers responsable d'atelier puis responsable de production ou directeur de site, ou bifurquer vers les fonctions support : responsable qualité, technicien méthodes, prototypiste, formateur interne. Certaines maisons envoient leurs chefs d'équipe accompagner l'ouverture d'un nouvel atelier, en France ou à l'étranger. Ceux qui ont la fibre artisanale peuvent aussi s'installer à leur compte comme maroquinier ou créer un petit atelier de façon.

Perspectives d'emploi

Favorable

La filière cuir française est en tension positive : les fédérations professionnelles et France Travail évoquent jusqu'à 20 000 postes à pourvoir dans les métiers du luxe, dont 4 000 à 5 000 recrutements annuels rien que pour la maroquinerie, et environ la moitié des projets d'embauche sont jugés difficiles par les employeurs. Les ouvertures d'ateliers se multiplient en Normandie, Nouvelle-Aquitaine, Centre-Val de Loire, Auvergne-Rhône-Alpes et Grand Ouest. Les profils d'encadrement de proximité sont particulièrement recherchés, car chaque nouvel atelier a besoin de chefs d'équipe capables de former et de faire monter en compétence des recrues souvent en reconversion. Point de vigilance : l'emploi reste très dépendant de la santé du secteur du luxe et de la sous-traitance, qui peut connaître des à-coups.

Documentation

Codes ROME

Appellations alternatives

Chef / Cheffe d'atelier en chaussuresChef / Cheffe d'équipe des industries des matériaux souplesChef / Cheffe d'équipe en maroquinerieChef / Cheffe d'équipe préparation en chaussuresResponsable d'atelier d'assemblage-montage en industries des cuirs et peaux et matériaux associésResponsable d'atelier de coupe en industrie des matériaux souplesResponsable d'atelier de finition des industries des matériaux souplesResponsable d'atelier de production cuirs et peauxResponsable d'atelier finissage cuirResponsable d'unité de production cuirs et peauxAnimateur / Animatrice d'équipe en maroquinerieResponsable de production maroquinerieSuperviseur / Superviseuse d'atelier cuir

Liens utiles

Statuts professionnels

SalariéArtisanIntérimaireApprenti / Alternant